안시현 의원, 문화 크라우드펀딩 12억원 목표에 2억원 모금...달성률 17% 지적 (경기도의회 제공)



[PEDIEN] 경기도 문화 크라우드펀딩 사업이 당초 목표에 크게 미치지 못하는 저조한 실적을 기록하며 내년도 사업 지속 여부에 대한 신중한 검토가 요구된다.

경기도의회 문화체육관광위원회 안시현 의원은 지난 6일 열린 문화체육관광국 행정사무감사에서 이 사업의 추진 실적을 면밀히 점검했다. 문화 크라우드펀딩 사업은 도민의 참여를 통해 문화 프로젝트의 시장성을 검증하고 문화산업의 자생력을 높이는 것을 목적으로 추진됐다.

사업 공고 당시 경기도는 200건 이상의 펀딩 추진과 12억원 이상의 모금을 목표로 제시했다. 하지만 경기도가 제출한 자료에 따르면, 올해 10월 12일 기준 진행 프로젝트는 148건으로 목표의 74%를 달성하는 데 그쳤다. 더욱 심각한 것은 목표액을 달성한 프로젝트가 50건에 불과했다는 점이다.

전체 모금액은 2억 766만원으로, 12억원이라는 당초 목표 대비 17.3% 수준에 머물렀다. 예산 5억원이 투입된 사업의 성과가 목표치에 크게 못 미치자, 안 의원은 사업 운영의 문제점과 원인 규명을 강하게 요구했다.

특히 모금액이 전혀 없는 프로젝트가 다수 확인된 점은 사업의 실효성에 대한 의문을 증폭시켰다. 진행 프로젝트 148건 가운데 달성률 0%를 기록한 프로젝트는 27건으로, 전체의 약 18%에 달했다.

안시현 의원은 “펀딩을 열기 전에 상품성과 수요를 철저히 검토했는지, 목표액과 리워드 구성을 적정하게 설정했는지, 프로젝트별 홍보 계획은 마련됐는지 등을 면밀히 확인해야 한다”고 지적하며, 모금 참여가 저조했던 근본적인 원인을 분석하고 구체적인 개선 방안을 마련할 것을 촉구했다.

이어 “펀딩 프로젝트를 플랫폼에 등록하는 것과 실제 수요를 만들어 시장성을 검증하는 것은 전혀 다른 차원의 과제”라며, 올해 사업 평가에서 어떤 기준으로 성과를 판단하고 목표 달성이 어려운 경우 사업 구조나 운영사를 재검토할 계획인지 명확히 밝힐 것을 요구했다.

안 의원은 “예산이 투입된 사업은 단순히 프로젝트 건수를 채우는 데 그쳐서는 안 된다”며, “도민 참여 확대와 문화산업 자생력 강화라는 본래의 목적을 얼마나 달성했는지 냉정하게 평가해야 한다”고 강조했다. 또한, “올해 평가 결과를 바탕으로 내년도 사업을 계속 추진할지 여부를 신중하게 검토해야 할 것”이라고 덧붙였다.