
[PEDIEN] 충남도립대학교 컴퓨터공학과가 오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 국내 최대 국제게임전시회 ‘지스타 2026' 참가를 목표로 AI·게임·XR 융합콘텐츠 개발에 본격 착수했다.
학과 측은 지난해 지스타 참가 경험과 관람객 및 산업계 의견을 적극 반영해 콘텐츠의 완성도를 높이는 데 초점을 맞췄다.
학생들은 게임뿐만 아니라 인공지능, 확장현실, 모바일 애플리케이션 등 첨단 ICT 기술을 융합한 콘텐츠를 직접 기획하고 개발하는 과정을 수행한다.
이번 프로젝트는 캡스톤디자인 및 전공 프로젝트와 연계하여 기획부터 설계, 개발, 테스트까지 전 과정을 학생들이 직접 경험하도록 설계됐다.
이를 통해 학생들은 현장 중심의 실무 역량과 프로젝트 수행 능력을 함께 함양하고 있다.
이원구 컴퓨터공학과장은 “지난해 지스타 참가는 학생들이 산업 현장의 평가와 피드백을 직접 경험하는 소중한 기회였다”며 “올해는 기술성과 완성도를 더욱 높인 작품으로 충남도립대학교 컴퓨터공학과의 교육 성과를 선보이겠다”고 밝혔다.
충남도립대학교 컴퓨터공학과는 앞으로 작품별 중간 평가와 시연 테스트를 통해 완성도를 끌어올리고, 전시 콘텐츠와 체험 프로그램을 지속적으로 보완하여 '지스타 2026' 참가 준비에 박차를 가할 계획이다.
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