전북특별자치도 전주시 시청 (전주시 제공)



[PEDIEN] 전주정보문화산업진흥원이 개발한 전주형 가상 로케이션 플랫폼 'K-로케이션'이 국내외 3D 기술 전문가들의 주목을 받았다. 이 플랫폼은 지난해 전주대학교 RISE사업 초광역 연구개발 과제로 진행되었으며, 그 개발 성과가 지난 21일 '언리얼 페스트 서울 2026'에서 공식 발표됐다.

이번 'K-로케이션' 개발은 지역 현안 해결을 위한 초광역 협력의 결과물이다. 영화·영상 산업의 디지털 제작 환경을 고도화하고, 기존 로케이션 자원의 활용 가능성을 획기적으로 확대하는 데 중점을 뒀다. 진흥원과 전주대학교를 중심으로 광주대학교, 광주정보문화산업진흥원, 동의대학교, 충북과학기술혁신원이 힘을 합쳤고, 웨스트월드와 아크프레임이 실제 플랫폼 개발을 수행했다.

'언리얼 페스트 서울 2026'은 서울 웨스틴 서울 파르나스에서 개최되었으며, 'K-로케이션'의 개발 성과는 21일 오후 미디어·엔터테인먼트 트랙 공식 세션을 통해 소개됐다. 공동개발사인 아크프레임의 박성제 대표는 '언리얼 엔진 픽셀 스트리밍, 어디까지 가봤니?: 가상 로케이션 SaaS를 만들며 만난 벽과 가능성'이라는 주제로 발표에 나섰다. 그는 K-로케이션의 개발 과정과 주요 기술 적용 사례를 상세히 공유했다.

발표에서는 언리얼 엔진 픽셀 스트리밍 적용, 브라우저 기반 서비스 구현, 서비스 중단 후 세션 복원 기술, 그리고 3DGS 기술의 가능성과 한계 등이 다뤄졌다. 이는 가상 로케이션 플랫폼을 실제 서비스로 구현하는 과정에서 축적된 기술과 경험을 보여주는 대목이다. 'K-로케이션'은 실제 전주 지역의 촬영지를 3차원 가상공간으로 구현한 PoC 모델이다. 영화·영상 제작자는 이 플랫폼을 통해 현장 방문 전 온라인에서 촬영지를 탐색하고 촬영 장면을 설계할 수 있다.

플랫폼에는 3DGS 기술이 적용되었으며, 언리얼 엔진 기반 실시간 3차원 환경과 픽셀 스트리밍 기술이 연계되어 있다. 이를 통해 이용자는 가상공간에서 촬영지를 둘러보고 영화용 카메라 및 렌즈 선택, 인물과 카메라 배치, 카메라워크 설정, 콘티 및 장면 사전 검토 등 사전 시각화 작업을 수행할 수 있다. 이는 제작 효율성을 극대화할 것으로 기대된다.

앞서 진흥원은 제27회 전주국제영화제 기간에 'JEONJU CINE TECH PLAYGROUND'를 운영하며 전주한옥마을 주요 촬영지를 'K-로케이션'으로 탐색하는 시민 체험 프로그램을 선보이기도 했다. 이번 언리얼 페스트 세션 발표는 플랫폼의 개발 성과를 실시간 3D 기술 및 영상 제작 분야 전문가들에게 알리는 중요한 계기가 될 전망이다.

진흥원은 이번 발표를 통해 향후 기술 협력, 제작 현장 활용, 그리고 전주 지역 로케이션 유치 확대를 위한 교류 기반을 마련할 수 있을 것으로 기대하고 있다. 향후 플랫폼 고도화와 전주 지역 촬영지의 3차원 데이터 확대, 사용자 편의 기능 개선도 추진할 계획이다. 더불어 버추얼 프로덕션 스튜디오, 인공지능 기반 시각효과 후반 제작 지원 시설 등 전주의 영화·영상 제작 기반 시설과 연계하여 플랫폼 활용도를 더욱 높일 구상이다.

허전 전주정보문화산업진흥원장은 "K-로케이션이 언리얼 페스트 공식 세션에서 소개된 것은 전주 영화·영상산업의 디지털 전환 성과와 기술적 가능성을 널리 알리는 의미 있는 기회"라며 "전주의 우수한 촬영지가 더 많은 영화·영상 제작자에게 활용될 수 있도록 플랫폼의 완성도와 활용 범위를 지속 확대해 나가겠다"고 밝혔다.