
[PEDIEN] 춘천의 다채로운 이야기들이 인공지능 기술을 만나 새로운 생명을 얻었다. 토이로봇관은 AI 미디어 전시 'NEO 춘천: AI Interactive Art'를 통해 강원애니고등학교 학생들이 AI를 활용해 제작한 춘천 관련 애니메이션을 선보인다.
'NEO 춘천' 전시는 AI와 디지털 기술을 접목해 춘천의 현재와 미래를 독창적인 시각으로 조명한다. 지역 작가와 학생들의 작품, 그리고 관람객이 직접 참여할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠들로 구성되어 있어 풍성한 볼거리를 제공한다.
이번 전시에서 주목받는 강원애니고 학생들의 작품은 '공주와 상사뱀 이야기', '김유정 동백꽃', '부래산의 전설', '소양강 처녀상 공포라이브', '춘천 닭갈비의 탄생' 등 총 5가지다. 학생들은 춘천의 고유한 설화, 문학 작품, 지역의 상징물, 그리고 빼놓을 수 없는 먹거리 등 친숙한 소재에 자신들의 상상력을 더해 춘천의 이야기를 새롭게 풀어냈다.
이러한 작품 전시는 단순한 전시를 넘어, 교실에서 시작된 학생들의 창작 활동이 지역의 문화 공간으로 확장된다는 점에서 큰 의미를 지닌다. 학생들에게는 AI를 창작 도구로 활용해 완성한 결과물을 대중과 공유하는 소중한 기회가 되며, 관람객에게는 젊은 학생들의 시선을 통해 익숙했던 춘천을 새롭게 발견하는 계기를 제공한다.
전시장에서는 강원애니고 학생들의 작품 외에도 다양한 디지털 창작 사례를 만날 수 있다. 시각특수효과 전문기업 M83이 춘천과 연계해 작업한 '스위트홈 3' 등 영화·드라마의 제작 과정 영상을 비롯해, 춘천에서 활동하는 영상 작가의 AI 애니메이션 '태초의 계곡 공룡'도 함께 전시된다.
단순히 작품을 감상하는 것을 넘어, 관람객이 직접 체험하며 즐길 수 있는 콘텐츠도 마련되어 있다. 모바일 기기를 디지털 펜처럼 활용해 그림을 그리는 '레이저 칠판'과 손전등으로 미래 춘천의 모습을 찾아보는 '춘천 탐험대' 등은 관람객이 직접 디지털 기술을 활용한 창작 활동에 참여할 수 있도록 한다.
애니메이션박물관 최경희 관장은 “학생들이 자신만의 시선으로 풀어낸 춘천의 이야기가 전시장에서 관람객과 나눌 수 있어 뜻깊다”며, “이번 전시가 학생들에게 창작의 가능성을 넓히는 경험이 되고 앞으로도 새로운 작품에 도전하는 계기가 되기를 바란다”고 전했다.
한편, 이번 전시는 2026년 강원 박물관·미술관 활성화 사업의 일환으로 기획되었으며, 토이로봇관 2층 기획전시실에서 운영 중이다. 토이로봇관 입장객이라면 누구나 무료로 관람할 수 있다.
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